在過去三年的新冠疫情持續(xù)蔓延下,人們的正常生活遭到了威脅,與此同時,文博事業(yè)的發(fā)展也被蒙上了一層不確定性,隨時可能被按下“暫停鍵”。
在此背景下,文博事業(yè)遭受的壓力可想而知。然而部分博物館憑借打磨自身應對危機和挑戰(zhàn)的韌性,通過不斷地創(chuàng)新和求變,借助數字化、智能化手段,洞察特殊時期企業(yè)需求的變化,探索新的業(yè)務模式,提升文博事業(yè)活力和生產效率,來保障價值的最大化輸出。中國國內多地的博物館在過去的三年里,為滿足疫情防控期間觀眾對“云”參觀和“云”學習的需求,紛紛開始探索文博事業(yè)數字化轉型路徑,采用迭代AR技術建設數字展廳集群,有效拓展了博物館服務空間與效能。近日,為了讓線下展覽與AR更好地互動,韓國KAIST大學的科研人員研發(fā)了一種適用于展覽的移動AR方案:WonderScope。這是一種優(yōu)化的AR人機交互設計,其特點是利用RFID來定位,取代移動AR應用常見的視覺定位。

將智能手機放在人體模型上
這項研究由韓國科學技術院(KAIST)工業(yè)設計系教授Woohun Lee和計算學院教授Geehyuk Lee牽頭,該研究得到了韓國科學和信息通信技術部科學和文化展覽增強支持項目資助。據悉,將WonderScope軟件安裝在智能手機上并通過藍牙連接后,就可以透過展品內部,就像打開應用程序時的魔術鏡頭一樣。WonderScope讀取附著在展品表面的小型射頻識別(RFID)標簽,以檢測和計算智能手機的位置,該智能手機基于兩種類型的位移傳感器和加速度傳感器運行。一旦在科學博物館的展品上貼上或嵌入RFID標簽,游客只需通過智能手機就可以體驗到類似魔術鏡頭的AR效果。

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阿波羅11號月球探測演示
(圖片由KAIST提供)
WonderScope硬件是一種直徑為5厘米、高度為4.5厘米的圓柱形輔助模塊,可以很容易地連接到智能手機上。RFID標簽也可以很容易地嵌入大多數展品中。由于即使在距離表面4厘米的地方也能檢測到位置,WonderScope能夠在展品表面周圍進行三維交互。這項技術目前已經被用于韓國兩家博物館的特別展覽,并根據結果進行了改進。領導這項研究的KAIST教授Lee Woohun表示,WonderScope可用于多種目的,包括教育和工業(yè)展覽,我們相信它也可以用作激發(fā)兒童好奇心的互動學習工具。